PRAVILA SPORTSKIH NADMETANJA
koja organizuje Budo Savet Srbije
Takmičenja koja
organizuje Budo Savet Srbije
obuhvataju nekoliko disciplina,
koje ilustruјu odredjene delove јapanske borilačke
tradiciјe. MIX KUMITE predstavlja
moderni đuđucu (jujutsu) kao "borilački triatlon":
takmičari se nadmeću u tri runde, u svakoj rundi po
drugačijim pravilima, čime pokazuju udaračke veštine (Atemi
vaza), veštine bacanja (Nage vaza) i veštine borbe u parteru
(Ne vaza). Za starije vežbace sportske
borbe se odbvijaju po pravilima D\udo ili KARATE borbi. U okviru discipline
JUJUTSU KATA takmičari
demonstriraju tehnike samoodbrane (Goshin Јutsu), koje su
poreklom iz glavnih budo veština Јapana: jujutsu, judo,
aikido i karate. U disciplini SPORT
KENJUTSU takmičari
oživljavaju duh samuraјskog borenja mačem.
1.
MIX KUMITE
Namenjen mladjiim takmicarima, okvirno do
15 godina starosti (osnovna skola i mladji)
1. Cilj meča
Borba traje tri runde,
svaka runda po 1 minut efektivnog vremena. Između
rundi su pauze od po 30 sekundi. Prva runda radi se kao
borba udarcima rukom ili nogom. Za svaki dobro izveden
dozvoljen udarac dobija se jedan poen. Prvi takmičar koji
sakupi TRI poena, pobedjuje u ovoj rundi. Posle pauze od 30 sekundi, takmičari se bore obaranjima ili
bacanjima. Za bilo koje izvedeno obaranje ili bacanje
(padanje uz tresak na ledja ili zadnjicu)
deca dobijaju se pobedu u rundi.
Posle druge pauze,
takmičari se bore rvanjem u parteru. Za svaki zahvat koji
traje najmanje 10 sekundi dobija
se pobeda u rundi.
Zabranjene su poluge i gušenja.
Po završetku treće
runde, odredjuje se pobednik celog meča. Pobednik je onaj
koji je dobio više rundi. U slučaju nerešenog rezultata
posle tri runde, ponavlja se runda koja je završena bez
pobednika. Ako je jedan takmičar dobio prve dve runde, treća
runda se neće ni raditi.
2. Kategorije:
Dečaci:
-30, -36, -43, -51, -60, -80, +80kg
Devojčice:
-30, -36, -43, -51, -60, +60kg
3. Borilište, odeća i oprema
Borilište mora da ima
dimenzije najmanje 6x6 metara i da je celo prekriveno
strunjačom debjine najmanje 4cm. Takmičari nose
tradicionalni budogi (kimono). Takmičari nastupaju bosi. U
prvoj rundi takmičari nose sledeću zaštitnu opremu:
1) štit
(grudobran) za telo kao za tekvondo
2) rukavice kao za
karate, MMA ili za boks.
Preporučeni su, ali ne i
obavezni, štitnici za potkolenice i stopala i štitnici za
prepone
(nose se ispod pantalona!). Ostalu zaštitnu opremu
mora da odobri Vrhovni sudija turnira. Takmičarke i
takmičari koji imaju dužu kosu, moraju da je uvežu u rep.
Takmičari mogu da nose kontaktna sočiva na sopstvenu
odgovornost.
4. Sudije
Borbu sude jedan glavni sudija (GS) i jedan pomoćni sudija (PS). GS je u borilištu, a PS je pored borilišta i istovremeno meri
vreme. I GS i PS rukama
signaliziraju poene. Za početak borbe sudija koristi komandu
"Hađime". Za prekid borbe sudija koristi komandu "Jame". GS glasno obavljuje poen, uz odgovarajuće pokazivanje rukom
prema takmičaru. PS zaustavlja vreme
kadgod
GS komanduje "Yame". Kazne koje sudija
dodeljuje su:
a) Obična opomena
b) Kazneni poen - SHIDO
- poen u rundi protivniku
c)
Disvalifikacija iz meča - HANSOKU
MAKE
5. Tok meča
Meč počinje iz stojećeg
stava, gardom kao za boks, kikboks ili karate. Dozvoljeni su
sledeći udarci:
- udarac uraken u bočnu stranu glave, sa lakim kontaktom (samo dodir)
- svi udarci pesnicom ili stopalom u
grudobran punim kontaktom
Za svaki dobro izveden
dozvoljen udarac (jak, precizan, čist, čujan i neizblokiran)
dobija se poen. Obojica sudija (GS i PS) pokazuju poene
rukom. Posle svakog udarca GS zaustavlja akciju. Simultano
izvedeni udarci (aiuchi) se ne boduju. Runda se završava
kada jedan od takmičara sakupi TRI poena, ili po isteku 1
minuta efektivne borbe. Runda se može završiti i nerešeno, bez poena ili 1:1 ili 2:2 u toku 1 minuta.
Po završetku prve runde, sledi
pauza od 30 sekundi. Takmičari tokom pauze skidaju zaštitnu
opremu i počinju drugu rundu slično kao u džudou.
Za svako obaranje ili bacanje dodeljuje se
pobeda u rundi. Runda se može završiti i nerešeno.
Po završetku druge runde, sledi
nova pauza od 30 sekundi. Na početku treće runde takmičari kleknu jedan
naspram drugoga i rade borbu u parteru. Iponom se smatra
bilo koji zahvat u trajanju od 10 sekundi. Kada počne zahvat, GS
počinje glasno da broji do 10. Izricanje opomene tokom
borbe u parteru se vrši bez prekidanja borbe. Primenjuju se
standardna džudo pravila (npr. zabrana guranja ruke preko
lica, prekid brojanja zahvata kad je zakvačena noga onoga ko drži,
itd.).
Uporno obuhvatanje protivnika nogama oko struka (do jime,
"gard") bez namere da se izvode druge tehnike smatra se
odbijanjem borbe i biće sankcionisano.
Kao regularni zahvati, pored standardnih džudo zahvata, biće
priznati i zahvat držanja obuhvatanjem nogama
odpozadi ("rear hook", ushiro do jime) i zahvat
sličan gušenju jigoku jime ("raspeće", "crucifix").
6. Kraj borbe
Po završetku treće runde, CS će
proglasiti Nokači ("Pobeda") ili Hikivake ("Nerešeno"). U slučaju nerešenog rezultata, radi se ponovo ona runda u kojoj je
rezultat bio nerešen. Ukoliko se
ponavlja 1. runda (udarci), dovoljan je jedan udarac za
pobedu. Ukoliko se ponavlja 3. runda (parter), za pobedu je
dovoljno i držanje u trajanju od 3 sekunde. Ako su
sve tri runde bile nerešene, sudija žrebom odredi koja će se
runda raditi do dobijanja pobednika.
2.
KARATE BORBE
disciplina
za takmičare uzrasta 16 godina i starije
Svaki meč se sastoji od 1 runde
od 3 minuta neprekidne akcije (vreme se zaustavlja samo u
slučaju duže pauze ili povrede, sa ukupno 1 minut nadoknade
vremena za svakog takmičara po meču). Obavezna zaštitna
oprema; kacia sa štitnikom za lice, grudobran, rukavice.
Dozvoljeni su pravolinijski udarci rukom u glavu, uraken u
glavu, kao i kontrolisani nožni udarci u glavu, uključujući
i udarce u skoku. Svi udarci u grudobran su dozvoljeni.
Udarci nogom u glavu donose 2 poena, ostali udraci donose 1
poen. Zabranjeno je namerno jako udaranje i nokaut! Pobednik
je prvi takmičar koji sakupi 6 (šest) poena. Nepravilni i
zabranjeni udarci, odbijanje borbe i drugi prekršaji kazniće
se dodelom Šido-a (poen za protivnika). Biće formirano
najviše 4 (četiri) muške kategorije, i 3 (tri) ženske
kategorije, prema visini takmičara.
3. DŽUDO BORBE
disciplina
za takmičare uzrasta 16 godina i starije
Svaki meč se sastoji od 1 runde
od 3 minuta neprekidne akcije (vreme se zaustavlja samo u
slučaju duže pauze ili povrede, sa ukupno 1 minut nadoknade
vremena za svakog takmičara po meču). Slična pravila kao u
drugoj i trećoj rundi MIKS KUMITE-a. Mala bacanja (jedna
noga protivnika ostaje na strunjači) boduju se kao kao
Waza-ari. Velika bacanja (obe noge protivnika u vazduhu)
biće nagrađene Ippon-om (automatska pobeda). Dozvoljena su
uobičajena džudo gušenja i poluge na laktu. Zahvati u
trajanju od 10-19 sekundi će biti bodovani kao Waza-ari.
Zahvati od 20 sekundi biće bodovani kao Ippon. Pobednik je
prvi takmičar koji sakupi 2 (dva) Waza-ari-ja, ili 1 (jedan)
Ippon. Nepravilni defanzivni gardovira, odbijanje borbe i
drugi prekršaji kazniće se dodelom Šido-a (Waza-ari za
protivnika). Biće formirano najviše 4 (četiri) muške
kategorije, i 3 (tri) ženske kategorije, prema težini
takmičara.
4.
JUJUTSU KATA
Takmičenje se odvija u
konkurenciji parova koji se sastoje od članova iste starosne
kategorije (parovi mogu da budu ženski, muški ili mešani,
svejedno; jedan takmičar moze da bude clan samo jednog
takmičarskog para).
Starosne
kategorije su:
-
Deca, 10 godina i mlađa
(okvirno:
do 4. razreda osnovne škole)
-
Juniori, 11-15 godina (okvirno:
do 8. razreda osnovne škole)
-
Seniori (okvirno:
srednješkolci i stariji)
Par prikazuje samoodbrane od
ČETIRI napada. Redosled prikaza napada mora da bude sledeći:
1 - jedan udarac rukom ili nogom
2 - jedan hvat (za ruku, rever, rame, kosu...)
3 - jedan obuhvat (oko vrata, tela, preko ili ispod
ruku...)
4 - jedan napad nožem ili palicom
Svaka odbrambena akcija
mora da bude struktuirana prema sledećoj shemi:
DELOVI SAMOODBRAMBENE
AKCIJE
|
UDARAC RUKOM ILI NOGOM
|
HVAT
|
OBUHVAT
|
NAPAD NOŽEM
ILI PALICOM
|
INICIJALNA AKCIJA
|
obavezan blok
|
obavezan udarac
ili pritisak na bolne
tačke
|
obavezan udarac
ili pritisak na bolne
tačke
|
obavezan blok
|
KONTRAUDARAC
|
obavezan kontraudarac
(samo jedan!)
|
dozvoljen još jedan
kontraudarac
|
dozvoljen još jedan
kontraudarac
|
obavezan kontraudarac
(samo jedan!)
|
BACANJE
|
Obavezno bacanje:
isključivo klasična bacanja poreklom iz džudoa i
aikidoa;
dozvoljeno je samo
jedno bacanje, zabranjene su kombinacije bacanja
|
ZAVRŠNICA
|
Završni udarac, ili
udarac pa potom poluga, ili gušenje;
dozvoljena je samo
jedna poluga, zabranjeno je prelaženje iz jedne poluge u
drugu
|
Napomene:
|
Na takmičenju se
koriste isključivo sunđerasta palica i sunđersti ili
gumeni nož. Oružje od napadača može da se oduzme i drži
u ruci, ili da se izbije tako da ne izleti van borilišta
i ne ugrožava bezbednost sudija i publike; oduzeto
oružje ne sme se koristiti protiv napadača za
udaranje, posecanje, obaranje, gušenje i sl.
|
Sudija na tatamiju
sprovodi parove i komanduje poklon tatamiju,
poklon jednog para drugome i poklon oba para sudijama.
Potom, sudija naredi jednom paru da se povuče van tatamija, a
drugi par izvodi ODMAH svoj nastup, bez dopunskih poklona.
Prvi par izvodi
četiri napada i odbrane po ISTOM REDOSLEDU kao što je napred
navedeno (udarac, hvat, obuhvat, oružje). Po završetku
prikaza prvog para, nastupa drugi par sa svojim
napadima/odbranama. Kada oba para završe demonstraciju,
trojica sudija (3) glasanjem rukama na komandu sudije
odredjuju koji je par imao bolji nastup. Sudije će najpre
uzeti u obzir da li postoje loše izvedene tehnike,
nepoštovanje redosleda izvođenja napada i odbrana,
nepoštovanje strukture odbrambene akcije. Tek ako su oba
para izjednacena prema ovim kriterijumima, o pobedniku se
odlučuje na osnovu brzine izvođenja tehnike, snage izvođenja
tehnike i tehničke težine izvedenih tehnika.
Sudije MORAJU
ukrštanjem ruku da označe nerešen rezultat (Hikiwake)
UVEK kada izmedju dva takmičarska para postoji mala ili
nejasna razlika u kvalitetu prikaza. Ako je ukupan rezultat
nerešen, parovi izvode jedan od prethodnih napada/odbrana po
sopstvenom izboru. Ova se procedura može ponavljati više
puta, ako se ponavlja nerešen rezultat. Bolji par ide u
sledeći krug takmičenja.
5. SPORT KENJUTSU
1. Kategorije,
discipline, kratka pravila
Takmičenje se odvija u
pojedinačnoj konkurenciji. Starosne kategorije su:
-
Deca, 10 godina i mlađa
(okvirno:
do 4. razreda osnovne škole)
-
Juniori, 11-15 godina (okvirno:
do 8. razreda osnovne škole)
-
Seniori (okvirno:
srednješkolci i stariji)
U Budo Savetu Srbije postoje sledece
discipline prema starosnim uzrastima:
Deca |
CHOKEN
(dečaci
i devojčice do 4. razreda, svi zajedno, pravila
kao u Čanbari - borba dugim mačem (CHOKEN),
držanjem obema rukama (RYOTE, MOROTE), svi
udarci dozvoljeni; ne boduju se
istovremeni udarci (AIUCHI), plitak udarac
(ASAI) i slab udarac (KARUI); svaki udarac je 1
poen, potrebna su 2 poena za pobedu; Borba traje
maksimalno 2 minuta; kaciga nije obavezna,
kimono je obavezan).
|
Juniori |
CHOKEN
(dečaci
5-8 razred) |
CHOKEN
(devojčice
5-8 razred) |
Seniori |
CHOKEN
muškarci
, srednješkolci i stariji |
CHOKEN
devojke/žene,
srednješkolke i starije |
SHIN KENDO
(svi zajedno, obavezna
kaciga i hakama; poen se dodeljuje za jak i
precizan udarac izveden uz SUBURI, KIAI i
ZANSHIN; sve ostalo je kao u kendou,
borba traje maksimalno 3
minuta) |
2. Borilište, uniforma i oprema
Borilište je četvrtastog
oblika, na parketu ili sličnoj podlozi, dimenzija minimum
6x6 metara, obeleženo belom trakom širine 5-10cm. Takmičari
su dužni da nose prikladnu čistu uniformu za borilačke
vestine
(kimono i pojas, bilo koje boje). Obavezno je nošenje
kacige i hakame
u SHIN KENDO disciplini. . Svi takmičari moja
da imaju odobreno oružje (mekani sunđerasti mač dužine do
100cm, tzv. CHOKEN ili "JU SHINAI").
3. Sudije
Borbu vode jedan Glavni
sudija (GS) i dvojica Pomoćnih sudija (PS). Sudije imaju po
jednu crvenu i jednu belu zastavicu. GS upravlja tokom meča
unutar borilišta, izdajući komade za početak, zaustavljanje,
produžetak i/ili kraj meča. GS na početku komanduje "Kamaeto!",
na šta oba takmičara zauzimaju borbene gardove, a zatim će
objaviti početak meča komandom "Hajime".
Prekid meča se oglašava komandom "Yame".
Pobeda se dodeljuje proglašenjem "Nokachi". PS pomažu u radu GS tako što
signaliziraju poene, ili pokazuju da nije bilo poena. Sve odluke donose se na osnovu
vecinske odluke od strane trojice
sudija na borilištu. Nije dozvoljeno komentarisanje i
preispitivanje sudijskih odluka od strane takmičara, osim
ako takmičar želi da se u znak fer-pleja odluka sudija
preinači u korist njegovog protivnika.
Napomena:
U slučaju da imate više različitih
verzija pravila nadmetanja, važeća pravila su ona koja se
dobiju
uz poziv za takmičenje, ili,
ako je
poziv poslat bez pravila, ona koja su na dan takmičenja na
ovom sajtu.
Potražite na YouTube snimke sa naših takmičenja!
DOWNLOAD:
ВОДИЧ ЗА ВЕЖБАЧЕ БСС,
PDF 4,8MB
|